y축 정렬
-
2개월차 준포폴 개인Study/Portfolio 2016. 4. 21. 03:15
- 짱구는 못말려 (RPG)- 기간 : 1주일- github : https://github.com/LeeJiu/portfolio.git- youtube : https://youtu.be/TRD5v9ak9Lw - 주요 기능 구현 : y축 정렬 렌더링- y축 정렬 렌더링1. 맵에 배치되는 객체들(플레이어, 적)은 오브젝트를 상속받는다.2. 오브젝트를 관리할 오브젝트 매니저를 만든다.3. 오브젝트 매니저는 생성된 오브젝트를 벡터에 담아 관리한다.4. 벡터에 담긴 오브젝트는 y축으로 정렬한다.4-1. sort(v.begin(), v.end(), compare) // compare에서 y축을 비교5. 정렬된 벡터를 순서대로 렌더링한다. - 시스템 설계 구조 - 설계에서 좀더 생각해볼 점은 맵도 하나의 오브젝트로 ..